24 марта 2012 г.

Тестирование физики

Наконец то удалось сделать физику для объектов любой формы, адекватно реагирующую на точечные столкновения. Еще придется настраивать средний момент для столкновений во многих точках, но пока что это не очень нужно.







Фактически, так как какие-то графика и физика уже присутствуют, можно понемногу заниматься геймплеем.

6 марта 2012 г.

Коллизия

Сегодня наконец то удалось настроить коллизию для одного маленького куска слизи отдаленно напоминающего шарик. В результате он довольно правдоподобно отскакивает от стенок. Было бы замечательно оптимизировать алгоритм и наконец применить его к более сложным объектам.



Анри сойдет с ума когда увидит насколько я загадил код пока писал это.